Opdracht · Productvisualisatie in 3ds Max en V-Ray
Ik heb in de loop der jaren veel bedden in 3D gemaakt, in 3ds Max en V-Ray: boxsprings, verstelbare bedden, matrassen en complete slaapkamers. Een bed is een mooi product om in 3D te laten zien. Je kunt het in elke kleur, stof en opstelling tonen, zonder dat er een fotoshoot voor nodig is. Een deel van deze beelden heb ik gemaakt voor Bedder.
Opdrachtgever · Bedder (de hoog-laagbedden)
Mijn rol · 3D-modellen van de bedden en slaapkamers, materialen en stoffen, licht en renders; voor een paar onderdelen heb ik extra modelleurs ingeschakeld
Doel · de bedden in elke uitvoering en stand laten zien, zonder fotoshoot
Software · 3ds Max en V-Ray
Resultaat · 102 renders in 4K en 8K van zeven hoog-laagbedden
Een bed komt pas echt tot leven in een complete slaapkamer. Het licht bepaalt de sfeer: zacht licht dat door het raam op het bed valt, of veel daglicht door grote ramen.
Met een 3D-model laat je een bed in verschillende uitvoeringen zien. Hier is het hetzelfde bed in eiken en in zwart, met een warme gloed van de verlichting eronder.
Hetzelfde geldt voor de leren boxspring hieronder. In dezelfde slaapkamer zie je hem als eenpersoonsbed, als tweepersoonsbed, verstelbaar en als twee losse verstelbare bedden.
Voor deze opdracht heb ik zeven hoog-laagbedden in 3D gemaakt: Emma, Julian, Lauren, Maarten, Mees, Milan en Zoe. Je kunt ze hoger en lager zetten, elke helft apart verstellen, verrijden en uit elkaar halen. De bedden verschillen vooral in het hoofdbord. Elk bed kreeg een eigen slaapkamer, en ik liet het steeds zien als eenpersoonsbed, als tweepersoonsbed en in verschillende standen.
Een leuk detail: het zijn allemaal jongens- en meisjesnamen. Toen ik ernaar vroeg, bleken het de namen van de neven en nichten van de klant te zijn. Inmiddels heb ik het idee dat ik zijn hele familie ken.
Emma, de leren boxspring, zag je hierboven al. Hieronder staan de andere zes.
Een paar bedden heb ik ook laten zien met hulpmiddelen voor de zorg, zoals een papegaai om je aan op te trekken, een uitstaphulp en een elektrisch bedhek.
Bij een bed draait veel om wat je niet ziet. Daarom heb ik het matras ook opengewerkt, zodat je de pocketveren en de zones van zacht tot stevig ziet. Ook kleine details laat ik van dichtbij zien, zoals het hoofdbord van houten latten.
Ook losse onderdelen heb ik als productrender gemaakt: het zwarte leer van een hoofdbord, het onderstel met de wielen en het stopcontact met USB in het hoofdbord.
Er is zelfs een afstandsbediening gemaakt.
Elke slaapkamer bouw ik op in 3ds Max en render ik met V-Ray. Hieronder zie je twee slaapkamers, eerst als wireframe en daarna als render.
De slaapkamer bovenaan deze pagina heb ik ook als kleurpotloodschets en als technische lijntekening gemaakt. Allebei in 3ds Max, met de Quicksilver Hardware Renderer. Zo’n schets past goed in een vroege ontwerpfase, als de materialen nog niet vastliggen.
Het modelleren. Van de klant kreeg ik alleen foto’s van de bedden. Een deel heb ik zelf gemodelleerd en voor een ander deel heb ik samengewerkt met freelancers. Daar ging veel tijd in zitten. Daarnaast moesten de stoffen er echt goed uitzien.
De eerste opdracht bestond uit 64 renders. Uiteindelijk heb ik 102 renders aan de klant geleverd, in 4K en later zelfs in 8K. Dat was een flinke kluif.
Volgend project: klimaatplafonds voor Inteco →
E-Line Vision
Bringing vision to light.
Ik gebruik cookies voor statistieken, de chat en video’s van YouTube. Dat gebeurt alleen als jij daar toestemming voor geeft. Je keuze wijzig je altijd via ‘Cookie-instellingen’ onderaan de pagina.