Simulaties, procedurele beelden en logo-animaties
In Houdini maak ik simulaties en procedurele beelden: rook en vuur met Pyro, water met FLIP, zand met Vellum, en particles. Ik render ze in Octane of Karma. Ik ben beschikbaar voor freelance Houdini-opdrachten bij VFX- en animatiestudio’s. Voor bedrijven maak ik bijvoorbeeld een logo-animatie.
Bij complexe effecten gebruik ik ChatGPT en Claude als sparringpartners. De creatieve richting en de keuzes bepaal ik zelf.
Ik werk op afstand vanuit Ootmarsum, in de Europese tijdzone, voor studio’s in heel Europa. Freelance per project, of hybride in Twente. Ik heb het certificaat Houdini FX van Indian VFX School (2025).
Werk je mee in onze pipeline?
Ja. Ik pas me aan aan jullie werkwijze. Welke Houdini-versie, renderer en aanlevering jullie gebruiken, stemmen we vooraf af.
Maak je ook korte content voor social media?
Ja, bijvoorbeeld een korte loop of een Short, zoals bij het lichtgevende hert.
Hoe lang duurt een effect?
Dat verschilt per effect. Een simulatie heeft vaak een paar testversies nodig voordat hij goed staat, en ook het renderen kost tijd. Elk project is maatwerk, dus we spreken vooraf een planning af. Heb je een vaste deadline? Laat het me meteen weten, dan kijk ik wat mogelijk is.
Wat kost het?
Elk project is maatwerk. Na je aanvraag ontvang je een vrijblijvende offerte.
Vertel me over je project, de planning en de software, dan denk ik graag met je mee.
E-Line Vision
Bringing vision to light.
Ik gebruik cookies voor statistieken, de chat, video’s van YouTube en de spambeveiliging van het contactformulier. Dat gebeurt alleen als jij daar toestemming voor geeft. Je keuze wijzig je altijd via ‘Cookie-instellingen’ onderaan de pagina.