Eigen project · Houdini, VEX en Octane
Mijn logo is een oog: het is mijn oog. Als 3D & VFX artist draait mijn werk om kijken en licht, dus dat paste precies. Voor dit project heb ik het logo opnieuw opgebouwd in 3D, in Houdini, en gerenderd in Octane.
Mijn logo was plat, in 2D: een oog met een gouden iris en witte wimpers. In Houdini heb ik het oog procedureel opgebouwd. De iris heeft diepte en een metalen glans gekregen, en om het oog liggen nu lijnen en verfspatten.
Voor de lijnen en spatten liet ik me inspireren door Jackson Pollock. Voor zijn beroemde drip paintings legde hij het doek op de vloer en liet hij de verf erop druppelen en spatten. In Houdini heb ik die spatten en lijnen met VEX laten ontstaan.
Ik heb gekozen voor hard licht van opzij en van boven. Zo komen de kleine details in de iris en de verf goed naar voren. Het eindbeeld heb ik in Octane gerenderd.
Op dit moment maak ik in Houdini een 3D-animatie van mijn oog. De beelden hierboven zijn alvast een voorproefje.
Wordt vervolgd…
Volgend project: Water in Houdini →
E-Line Vision
Bringing vision to light.
Ik gebruik cookies voor statistieken, de chat, video’s van YouTube en de spambeveiliging van het contactformulier. Dat gebeurt alleen als jij daar toestemming voor geeft. Je keuze wijzig je altijd via ‘Cookie-instellingen’ onderaan de pagina.