Stageproject uit 2012 · 3ds Max, RealFlow en Mental Ray
De Waterval van Escher was mijn eerste project tijdens mijn stage. Voor school mocht ik kiezen: een kunstwerk of een attractiepark. Ik heb voor Escher gekozen.
Dat bleek een flinke uitdaging. Escher heeft een waterval getekend die optisch al niet klopt: het water stroomt naar beneden en komt toch weer bovenaan uit. Op papier werkt die illusie, maar in de computer gelden de wetten van de natuurkunde.
Water wil van nature naar beneden stromen, dus de zwaartekracht moest uit. Ook dat was niet genoeg. Uiteindelijk heb ik drie buizen onder elkaar geplaatst, met een afsnijding. Zo kon het water toch de cirkel rond.
Het gebouw, de stad en de camera’s heb ik in 3ds Max gemaakt. Het water heb ik in RealFlow gesimuleerd, en alles heb ik met Mental Ray gerenderd. Voor de montage heb ik After Effects en Premiere Pro gebruikt.
Volgend project: Set Fire to the Rain →
E-Line Vision
Bringing vision to light.
Ik gebruik cookies voor statistieken, de chat, video’s van YouTube en de spambeveiliging van het contactformulier. Dat gebeurt alleen als jij daar toestemming voor geeft. Je keuze wijzig je altijd via ‘Cookie-instellingen’ onderaan de pagina.